元宇宙的世界里,數字人也能“創造”價值。日前,北京市經濟和信息化局發布《北京市促進數字人產業創新發展行動計劃(2022—2025)》(以下簡稱“《行動計劃》”),目標是在2025年數字人產業規模突破500億元,培育1~2家營收超50億元的頭部數字人企業、10家營收超10億元的重點數字人企業。
清華大學新聞學院元宇宙文化實驗室主任、教授博導沈陽在接受《中國經營報》記者采訪時表示,我們處于互聯網三維時空新的起點,到2025年,中國數字人產業規模將達1000億元。但我們現在投入和技術研發還是不夠的,當前應進一步加速技術攻關,降低成本,同時要做到To B和To C雙向并舉。
中國通信企業協會云數據專業委員會政務大數據工作組組長、北京融信數聯科技有限公司創始人于笑博說,互聯網3.0產業已成為全球產業界和投資界創新熱點,涵蓋數字人、數字空間、數字物品、數字資產等多個領域。在數字經濟浪潮下,北京正在構建全球數字經濟標桿城市,《行動計劃》的出臺將有效推動數字人產業的技術突破和產業聚集,這將成為北京新的經濟增長點,促進首都經濟高質量發展。
“數字人”來了
《行動計劃》顯示,北京將在2025年實現數字人產業規模突破500億元,培育1~2家營收超50億元的頭部數字人企業、10家營收超10億元的重點數字人企業。突破一批關鍵領域核心技術,建成10家校企共建實驗室和企業技術創新中心。在云端渲染、交互驅動、智能計算等多個領域打造5家以上共性技術平臺。在文旅、金融、政務等領域培育20個數字人應用標桿項目。建成2家以上特色數字人園區和基地。初步形成具有互聯網3.0特征的技術體系、商業模式和治理機制,成為全國數字人產業創新高地。
“數字人是數字形態的擬人應用,貫穿了互聯網3.0核心技術體系,商業落地路徑較清晰,是較快落地的互聯網3.0細分領域之一。”北京市經濟和信息化局相關負責人說,北京數字人技術儲備豐富,處于產業快速發展期,國內頭部數字人企業在北京集聚,涌現了冬奧手語數字人、央視數字主持人等典型案例,圖像引擎、建模渲染等部分技術環節在國內領先。北京將以數字人產業為牽引,夯實底層技術支撐能力,驗證產業發展模式,以點帶面,促進互聯網3.0產業整體發展。
《行動計劃》顯示,數字人將進入數字消費領域,支持開展數字人電商直播、數字人流媒體制作等業務,搭建全場景XR數字化呈現軟硬件場地等運營設施;數字人在金融領域則探索遠程銀行視覺坐席、數字人視頻面審面簽、數字銀行智能客服、線下柜臺數字銀員等創新應用。
同時,還將依托北京市名勝古跡、博物館、大劇院、體育場館及愛國主義教育基地,支持推廣數字人特色應用;愛看直播、綜藝節目的年輕人也會發現,北京將基于電影、電視、互聯網視頻網站、短視頻等傳媒平臺,創新數字人展示互動方式,探索數字人綜藝節目、演唱會、直播、電影等快速審批流程。此外,還將打造精品數字人品牌,支持數字人參與廣告營銷、品牌代言;利用社區、購物中心、城市廣場、商業街區的現有公共服務設施,搭建數字人體驗的線下場景。
據悉,《行動計劃》是國內出臺的首個數字人產業專項支持政策,從構建數字人全鏈條技術體系、培育標桿應用項目、優化數字人產業生態等方面為支持數字人產業發展提供了指引。
沈陽表示,《行動計劃》的出臺非常及時和有效,北京打造數字人產業有三方面優勢:一是具有龐大的高校和企業資源,算法、算力充足。二是數字人行業的特色企業眾多。三是數字人的應用場景豐富。“目前數字人的基礎制作引擎一直是被國外所壟斷,這對我們三維時空的互聯網發展是不利的。我們的技術和投入目前是不足的,所以現在要發力。”
元宇宙基建服務商——北京中科深智科技有限公司(以下簡稱“中科深智”)創始人兼CEO成維忠表示,元宇宙的體量要比現在的移動互聯網更大,影響更深。對國家而言,這是產業升級換代。“歐洲已經錯過了移動互聯網時代,現在已經被中國、美國等領先,再要發力已經非常難了。而當下的元宇宙、數字人的發展,就如同當時移動互聯網剛剛崛起一般,如果能出現一批知名企業,將會在下一代互聯網經濟時代搶得先機,是一個時代的紅利。從企業角度來說,政府及時出臺相關政策,這為企業的發展提供了良好的環境,促進產業集聚。”
互聯網三維時空新起點
“如果你想點一杯咖啡,只需要對你的虛擬分身下達命令,你的分身就會在元宇宙中與另一個虛擬的咖啡館營業員進行交流、互動、下單,隨后一杯真實的咖啡就會送到你的手中。”成維忠說,“虛擬人(數字人)實際上是我們在元宇宙的一個交互介質,會幫我們完成各種各樣的任務。這并非遙不可及,而是近在眼前。”
據了解,中科深智成立6年多來,主要從事數字人的動作和表情生成驅動,目前在相關領域已經累計有80余項發明專利,截至2021年已為2000多個品牌提供了數字人和數字資產服務,其中電商虛擬人直播市場占有率達70%以上。
沈陽表示,數字人的應用場景未來將非常廣泛,主要體現在三個方面:一是專業服務領域,例如教師或某歷史人物的虛擬形象。二是虛擬偶像領域。三是生活陪伴領域。“數字人本質上不是為今天的互聯網所準備的,而是為下一代互聯網準備的,未來5~10年,伴隨元宇宙的三維空間將越建越多,數字人將成為元宇宙的主體,地位會越來越重要。并且會由數字人衍生出一系列的附屬經濟,例如虛擬服裝、3D捏臉、虛擬家居等,可以說數字人是一個產業鏈的起點。”但當前,數字人的三個核心板塊存在較為明顯的提升空間,一是數字人的形貌表情系統,二是骨骼行為系統,三是靈魂認知系統,都需要深度研發和投入。
雖然未來可期,但就目前而言,數字人至今尚未大規模應用。
沈陽表示,這主要是因為數字人需求旺盛,但生產和制作成本過高。“現在便宜的幾十萬元,貴的上千萬元。我們要求數字人要活靈活現、惟妙惟肖,還要交互性高。這都需要強大的算力。”沈陽以一個數字人仿真真人頭發為例說,一個人的頭發約10萬根,數字人要仿真出真人一般的頭發,按每根頭發100個三角面計算,就需要做出1000萬個三角面。
“為此,我們需要在現有技術條件下進一步培育產業需求,加速技術攻關,降低成本,同時要做到To B和To C雙向并舉。核心就是圍繞如何提高我們的生產力、文化表現力和科技創新力。”沈陽說,“我們寬口徑預測,到2025年,中國數字人產業規模將達1000億元。我們現在處于互聯網三維時空新的起點,充滿了各種各樣的機會,一方面我們不能太急,另一方面要對未來充滿信心。”
深圳中歐基金投資有限公司董事長張俊博士表示,當前元宇宙或數字人的發展仍處于“嬰兒期”,其健康發展仍然要扎實地研發根技術,探索應用場景。而元宇宙等的根技術仍然是集成電路、工業軟件、算法、算力等。所謂“根技術”,是指能夠衍生并支撐一個或多個技術簇的技術。它可以持續為整個技術樹提供滋養,在很大程度上決定技術樹的榮枯。無論哪個城市發展元宇宙,都離不開交互技術、通信技術、算法研發、算力、應用場景、產權規則這6個要素。
張俊說,當前人們可以利用CPU、GPU、5G、VR等技術開發數字人簡單的應用場景,未來將通過高保真、高UGC生產出和真實世界規模一樣的3D虛擬世界,依靠虛擬現實的硬件系統和軟件系統,讓虛擬世界的經濟體系和現實世界逐漸融合。
“當前產業布局仍較為分散,亟待完善統一的管理和服務機制,建議依托領軍企業的頭部優勢,推動產業上下游有機結合,形成緊密銜接的產業鏈和服務鏈。”張俊說,另外要提醒大家,不要炒作元宇宙概念,一哄而上,一哄而散。前事不忘,后事之師。