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什么是NVIDIA 3D VISION和DLP 3D?
在宏碁H5360的功能菜單我們看到了兩種3D投影模式。在此筆者穿插一下,說起NVIDIA 3D VISION和DLP 3D這兩種技術,其實它們的實現原理是大同小異的,基本上都是通過時分方式來實現的3D影像的回放。它主要利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,從而達到立體的視覺效果。相對于傳統的平面顯示,3D顯示在視覺沖擊和臨場感上具有不可替代的優勢。這使得3D顯示技術在教學、科研和娛樂領域具有非常強大的應用價值。下面讓我們一起深入了解下NVIDIA 3D VISION和DLP 3D究竟是什么。
NVIDIA 3D VISION顯示技術
首先看NVIDIA 3D Vision眼鏡的技術,它與最普通的3D電影院(紅綠眼鏡)的實現方式不同,后者因為采用便宜的被動式偏振濾鏡,犧牲顯示性能單純追求低成本,而NVIDIA 3D Vision眼鏡采用主動式的“快門”型鏡片,每塊鏡片就是一個單獨的顯示器,交替顯示不同幀的內容,當左眼顯示第一幀內容時,右眼關閉,而右眼顯示第二幀內容時,左眼關閉,以此類推。每一幀顯示的內容的所在位置稍有不同,利用人眼視網膜的瞬時記憶幻覺,形成了3D的“假象”。
NVIDIA 3D VISION眼鏡
為了讓眼睛覺得3D效果更佳自然流暢,3D眼鏡必須在一秒內進行多次“快門”操作,這也是為什么要使用120Hz LCD顯示器和投影機的原因,120Hz意味著一秒內刷新120次,對于左右眼而言就是分別60次,與普通的2D LCD顯示器刷新率一致,較低的刷新率會導致玩家使用時產生頭痛、惡心等不良反應。需要特別提醒的是,3D眼鏡的刷新頻率需與顯示器保持同步。
NVIDIA 3D VISION紅外線同步器
而保持3D眼鏡和顯示器同步的秘密就在于這個外置紅外線發生器,對于3D Vision技術而言,這個步驟的重要性毋庸置疑,根據NVIDIA官方資料,這個紅外線發生器的有效距離為20英尺,并且需要與3D眼鏡保持在一個瞄準線上,才能有效的保持同步。
DLP 3D數字電影技術
DLP投影技術實現3D顯示的原理則是利用DLP芯片極快切換微鏡的特點,在每秒120幀的畫面中,用奇數幀和偶數幀分別顯示兩個“視角”的畫面場景。利用特殊的分光眼鏡(具有時分和偏振兩種分光效果的眼鏡)這兩個視角的畫面場景能夠在人的左眼和右眼幾乎同時呈現出不同的畫面,從而在大腦形成具有3D效果的畫面。實現這一效果的核心是DLP芯片迅速的反應速度和刷新率。
據筆者了解,DLP投影技術在像素成像上采用獨特的微電子機械結構,鏡面像素偏轉次數可以達到每秒5000次以上,同時更可以實現超過480Hz的畫面刷新頻率。同時,與3LCD投影技術像素分子旋轉速度與原有角度和目標角度有關不同,DLP顯示技術在幀間畫面上沒有任何的前后速度關聯,能夠實現100%一致的畫面刷新,呈現完美無拖尾的畫質效果。這些方面的顯示優勢,均決定了DLP顯示技術更適合利用“時分”的方法實現3D顯示。
宏碁H5360支持DLP 3D功能
DLP投影技術實現3D顯示的技術特點是“時分”復用。這需要顯示單元具有至少120Hz或者其整倍數的刷新頻率。宏碁H5360引入120Hz的刷新技術讓DLP投影機也擁有了3D顯示功能。
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文章來源:太平洋電腦網
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【內容導航】
- 第1頁·前言
- 第2頁·宏基H5360外觀
- 第3頁·宏基H5360外觀二
- 第4頁·菜單及功能選項
- 第5頁·宏基H5360電影回放
- 第6頁·宏基H5360游戲效果
- 第7頁·色彩及功耗性能測試
- 第8頁·3D投影實現方式簡介
- 第9頁·什么是NVIDIA 3D VISION和DLP 3D?
- 第10頁·投影機的3D效果
- 第11頁·總結